Sumários
SUMÁRIO 5-ANIMAÇÃO DIGITAL
13 Março 2026, 14:00 • José Pedro Tinoco Cavalheiro
Continuação do exercício em curso. Ajustamento de aspectos temporais e compositivos. Edição de testes de animação parciais. Apresentação e discussão sobre o trabalho individual de cada aluno. Filmografia fornecida na aula anterior. Qualquer dúvida ou questão deverão ser esclarecidas atempadamente para o email: zcavalheiro@gmail.com
SUMÁRIO - ANIMAÇÂO DIGITAL
6 Março 2026, 14:00 • José Pedro Tinoco Cavalheiro
Continuação do exercício em curso. Elaboração de um animatic. Sistemas de conjugação sobre formas e elementos animados. Alteração de aspetos visuais e narrativos. Jogos de simultaneísmo e conjugação das composições animadas Filmografia fornecida na aula anterior.
SUMÁRIO 3- ANIMAÇÃO DIGITAL
27 Fevereiro 2026, 14:00 • José Pedro Tinoco Cavalheiro
SUMÁRIO 3-ANIMAÇÃO DIGITAL Continuação do exercício em curso. Criação de ações simples e testes de mapeamento com diferentes tratamentos gráficos. Elaboração de um diário digital. Análise de ciclos animados com base nos elementos e formas criadas Jogos de alteração de ciclos animados: filtros, cor, opacidade. Elaboração de um guião de acontecimentos e início de um storyboard
SUMÁRIO 2-ANIMAÇÃO DIGITAL
20 Fevereiro 2026, 14:00 • José Pedro Tinoco Cavalheiro
SUMÁRIO 2-ANIMAÇÃO DIGITAL Continuação do exercício em curso. Criação de uma superfície e formato de trabalho em formato informático Estudo de espaços de representação e composição geral Adopção de um grafismo e elementos específicos Ensaio sobre conjugação e alteração por camadas. Qualquer dúvida ou questão deverão ser esclarecidas atempadamente para o email: zcavalheiro@gmail.com LINKS: BRECHT EVANS https://www.google.com/search?sca_esv=b59fbfbe1fcd72c3&rlz=1C5CHFA_enPT906PT906&sxsrf=ANbL-n6-AvPXNdAWwkr36SyrTuKlh8eTsA:1771507808628&udm=2&fbs=ADc_l-acAb_3MMOAUx0zmbUpgBqRiigBgL2I_pgQa-94zvB054Dys3s2x_Qm_GJcU2DlSXg0wbEzD9n5jcI7NzC5ACH6iJUrmkKsyJw2QQp4L9JG-ILyR6LyqT_9RsUXkU6S1pcdKTpCS3Td9FBOuhxcCXImLFSvKHzE84kV4XMXKVr72WV95envtM-TTTbHXA5l3wZc97aLxSI41izD8dgxSiKBMOphwQ&q=BRECHT+EVENS&sa=X&ved=2ahUKEwi2uJnt1OWSAxWm0QIHHcJmOO0QtKgLegQIFxAB&biw=1278&bih=621&dpr=2 RYAN LARKIN: WALKING https://www.youtube.com/watch?v=FK7Ef4MpU6c
AULA 1- ANIMAÇÃO DIGITAL
13 Fevereiro 2026, 14:00 • José Pedro Tinoco Cavalheiro
Esclarecimento de dúvidas sobre o programa da disciplina.
Método de classificação da Disciplina
Pedido de fotografia de cada aluno na pauta (já requerida).
Material necessário para as aulas já requerido.
Nomeação de representantes de turma
Apresentação do assistente Fernando Fadigas
Autorizações para materiais e para permanência na Sala 3.07
Criação de uma drive colectiva.
Contactos úteis
Apresentação do primeiro exercício: Transparência
Informações para o decorrer do semestre:
Cada aluno deve colocar a sua pasta individual dentro da Drive, com o nome completo, Licenciatura (AM ou outra) e nº de aluno.
Dentro da Drive e cujo endereço deverão enviar, deverá existir uma pasta por cada exercício.
Os trabalhos atualmente em curso deverão ser colocados na pasta TRANSPARÊNCIA.
Os trabalhos deverão ser colocados da Drive até às 18 H da véspera de cada aula em formato Word, JPEG, PDF e HD MP4.
Primeira avaliação periódica.
A primeira avaliação periódica terá lugar às 14 H de dia 17 de Abril na Sala 3.07
Os trabalhos serão analisados a partir da Drive existente e a ser actualizada no dia anterior até às 18H.
Os trabalhos de cada aluno deverão ser editados e colocados na Drive da disciplina, dentro de cada pasta individual.
Deverão ser editados num único mp4 em HD e apenas na sua última versão
Ao início da montagem em mp4 deverá constar o nome completo do aluno e o seu número.
Haverá um separador antes de cada exercício com o nome do mesmo durante 4 segundos. Cada exercício deverá ser editado em loop 3 vezes.
EXERCÍCIO 1 – TRANSPARÊNCIA
Objetivos:
Planificação de uma composição animada baseada na transparência entre elementos e nos jogos de sobreposição e relação formal.
Derivações / Técnicas:
Emprego de materiais heterogéneos (2D, 3D, vídeo, grafismo, imagem pintada ou modificada), com diferentes percentagens de opacidade, sobreposição obrigatória de camadas, testes cumulativos de composição, 30 segundos, MP4 HD, 12 unidades de informação por segundo.
Enunciado resumido:
Planear a animação de uma superfície através da combinação e sobreposição de elementos fornecidos, explorando a transparência, a acumulação e a simultaneidade.
Desenvolvimento:
A transparência cria relações internas de profundidade, ambiguidade e leitura simultânea das formas. A acumulação de camadas e a variação de velocidades, opacidades e sobreposições transforma o ritmo numa composição cineticamente instável. A visibilidade é tão importante quanto os próprios elementos: o excesso pode gerar confusão e caos. Esta complexificação permite múltiplos jogos de conjugação plásticos e narrativos.
Como já referido os trabalhos de cada aluno deverão ser editados e colocados na Drive da disciplina, dentro de cada pasta individual e semana a semana.
Qualquer dúvida deve ser esclarecida para o emai: zcavalheiro@gmail.com