Exploração orientada.
12 Outubro 2016, 10:00 • António de Sousa Dias
Exploração orientada:
1) Unity3D (cont.) - Hierarquização. Prefabs (classes). Importação de modelos (asset store). Aplicação de propriedades físicas.
2) Elementos de video tempo real e videomapping. Apresentação de exemplos recorrendo
2.1 ao software Avenue Resolume; MadMapper; Syphon.
2.2 comando através de controlador MIDI: Evolution UC33