Programa

Programação Gráfica

Licenciatura Bolonha em Arte Multimédia

Licenciatura Bolonha em Ciências da Arte e do Património

Licenciatura Bolonha em Desenho

Licenciatura Bolonha em Design de Comunicação

Licenciatura Bolonha em Design de Equipamento

Licenciatura Bolonha em Escultura

Licenciatura Bolonha em Pintura

Programa

I. Contextualização Histórica da Programação Gráfica — pioneiros da computação gráfica — emergência do design computacional — programação criativa e arte digital II. Fundamentos da Programação Imperativa — estrutura de um programa — variáveis e expressões — controlo de fluxo — funções e objetos — bibliotecas III. Desenho Generativo — sistemas de coordenadas e referenciais — desenho de primitivas gráficas — cor e estilos visuais — imagem e tipografia — composição visual — gramáticas de forma — modelos generativos IV. Animação Procedimental — tempo, movimento e interpolação — simulação física — sistemas de partículas V. Sistemas Interativos — input do utilizador — desenho de interfaces