Programa
Programação Gráfica
Licenciatura Bolonha em Arte Multimédia
Licenciatura Bolonha em Ciências da Arte e do Património
Licenciatura Bolonha em Desenho
Licenciatura Bolonha em Design de Comunicação
Licenciatura Bolonha em Design de Equipamento
Licenciatura Bolonha em Escultura
Licenciatura Bolonha em Pintura
Programa
I. Contextualização Histórica da Programação Gráfica — pioneiros da computação gráfica — emergência do design computacional — programação criativa e arte digital II. Fundamentos da Programação Imperativa — estrutura de um programa — variáveis e expressões — controlo de fluxo — funções e objetos — bibliotecas III. Desenho Generativo — sistemas de coordenadas e referenciais — desenho de primitivas gráficas — cor e estilos visuais — imagem e tipografia — composição visual — gramáticas de forma — modelos generativos IV. Animação Procedimental — tempo, movimento e interpolação — simulação física — sistemas de partículas V. Sistemas Interativos — input do utilizador — desenho de interfaces