Design da Interface e da Interacção e as três etapas de produção em media
17 Outubro 2017, 15:30 • Patricia Cristina Silva Figueira Gouveia
Design da Interface e da Interacção. Pioneiros e pressupostos gerais. Usabilidade e experiência do participante/utilizador. Os elementos da experiência. Caso de estudo: Portal 2. Definição das três etapas de produção em media: pré produção, produção e pós produção. Pós produção na publicidade, televisão, cinema e jogos.Técnicas de captura de imagem e movimento: bases de dados vídeo (image metrics), motion capture em diversos formatos e photogrammetry. Realismo na acção (engenho), na imagem e no movimento. Projectos de investigação: GenMob (EEA Grants, 2015-16) e Infomedia (Movlab/FCT 2008-10). "Uncanny valley" (Mori, 1970) ou o vale da estranheza nas imagens analógicas e digitais.