A arte do game design, definição de papéis e funções na indústria de jogos
18 Outubro 2016, 09:30 • Patricia Cristina Silva Figueira Gouveia
A arte do game design: definição de papéis e funções na indústria dos jogos (produtor, artista, designer de interfaces, UX, animação, som, entre outras actividades). Articulação entre equipas de desenvolvimento e distribuição. Casos de estudo empresas: Bica Studios. Casos de estudo jogos: Miffy World (2010) e Two Dots (2014).