Objectivos
Mestrado Bolonha em Arte Multimédia
A Unidade Curricular Game Design (2º ciclo) pretende despertar os alunos para novos campos e processos de trabalho na área dos jogos. Nesta UC os estudantes vão adquirir conhecimentos em: i. Metodologias de projeto para elaborar um Game Design Document; ii. Design da experiência lúdica (interface e interação); iii. Diferentes tipos de interação (mental, física, social ou com o ambiente); iv. Design de jogos (Game Design), mecânicas (Game Play) e criação de níveis (Level Design). Nesta UC os estudantes vão estar aptos a: i. Criar projetos que tenham em consideração aspetos éticos, sociais, cognitivos, lógicos e emocionais; ii. Compreender os sistemas de simulação numérica de forma ampla e inclusiva (experiência casual e/ou transmedia, playable media, cross narratives); iii. Criar projetos centrados nos participantes (usabilidade e player experience). Nesta UC os estudantes vão adquirir competências gerais em: i. Metodologias de trabalho em artes multimédia aplicadas aos jogos.