Animação

26 Novembro 2020, 14:00 Pedro Ângelo

  • definições

    • sequência de imagens

    • persistência de visão e ilusão de movimento

    • continuidade espácio-temporal

    • onion-skinning

  • estado

    • conjunto de variáveis

    • informação sobre propriedades animadas ao longo do tempo

    • relação com os conceitos de “canal” ou “curva” de animação nos pacotes de software de authoring de animação

  • tempo

    • discreto (frame-based)

    • “contínuo” (time-based)

      • absoluto (clock-based)

      • relativo (delta-based)

  • funções de movimento

    • permitem gerar valores das variáveis de estado da animação

    • exemplos

      • constante

      • linear

      • periódica

      • aleatória

  • interpolação

    • key frames

    • tweening

    • easing

    • morphing

  • exercício de revisão

    • criar uma versão animada de um sketch estático

  • leituras recomendadas